Film "The Odyssey" Picu Lonjakan Pemain "Assassin's Creed Odyssey" di Berbagai Platform

Film "The Odyssey" Picu Lonjakan Pemain "Assassin's Creed Odyssey" di Berbagai Platform
- (Dok. Ancient World Magazine).

JAKARTA, GENVOICE.ID - Kesuksesan film "The Odyssey" garapan Christopher Nolan ternyata ikut memberikan dampak positif bagi industri gim. Setelah film tersebut tayang pada 17 Juli 2026, jumlah pemain harian "Assassin's Creed Odyssey" dilaporkan meningkat signifikan di berbagai platform.

Berdasarkan data Aliena Analytics, jumlah pengguna aktif harian "Assassin's Creed Odyssey" naik dari sekitar 122 ribu pemain pada hari pertama penayangan film menjadi 233 ribu pemain dalam kurun 10 hari. Angka tersebut menunjukkan peningkatan sekitar 1,8 kali lipat dibandingkan sebelum film dirilis.

Lonjakan terbesar terjadi di platform Xbox. Pengguna aktif harian meningkat sekitar 134 persen, dari 36 ribu menjadi 84 ribu pemain. Sementara itu, jumlah pemain di PlayStation hampir dua kali lipat hingga mencapai 114 ribu pengguna aktif per hari, sedangkan Steam mencatat kenaikan sekitar 26 persen.

Kepala Analisis Pasar Aliena Analytics, Rhys Elliot, menilai peningkatan tersebut tidak lepas dari ketersediaan "Assassin's Creed Odyssey" dalam layanan berlangganan Game Pass dan PlayStation Plus. Menurutnya, kemudahan akses membuat banyak pemain memutuskan kembali memainkan gim tersebut setelah menonton film "The Odyssey".

Temuan itu juga diperkuat oleh data Video Game Insights (VGI). Lembaga tersebut mencatat jumlah pengguna aktif harian gabungan "Assassin's Creed Odyssey" meningkat dari sekitar 150 ribu saat film dirilis menjadi 238 ribu pemain pada 26 Juli 2026.

Rhys Elliot mengatakan kenaikan tersebut lebih mencerminkan meningkatnya keterlibatan pemain dibandingkan lonjakan penjualan gim. Menurutnya, film karya Christopher Nolan tidak membuat jutaan orang membeli gim yang telah berusia delapan tahun, tetapi berhasil mendorong banyak pemain lama kembali menjelajahi dunia Yunani kuno yang menjadi latar permainan.

Ia juga menyebut tren tersebut dapat menjadi modal bagi Ubisoft apabila perusahaan mempertimbangkan menghadirkan versi penyegaran atau remaster "Assassin's Creed Odyssey" pada masa mendatang.

Fenomena serupa sebelumnya juga terjadi pada waralaba "Fallout". Setelah adaptasi serialnya tayang di Prime Video, jumlah pemain harian "Fallout 3" dan "Fallout 4" meningkat hingga 225 persen dalam beberapa pekan. Penjualan sejumlah judul gim "Fallout", termasuk "Fallout: New Vegas" dan "Fallout 4", juga mengalami pertumbuhan signifikan, sementara jumlah pemain bersamaan di Steam dilaporkan melonjak dari sekitar 20 ribu menjadi lebih dari 40 ribu pemain setelah serial tersebut dirilis.

D
Daniel R
Penulis

0 Comments

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berkomentar!

Kirim
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE